面倒なのにやめどきがわからない「まんぷくマルシェ」というスマホゲーム。
ゲームの流れは、食材を集めて、料理を作って、売る。この繰り返しなのに、実績や成長要素、料理やキャラの追加などのイベントのせいでなかなかやめられません。
自分が続けている最たる理由は、出だしにゴールを提示されたからです。借金返済のために500万G貯めましょう、と一番始めに言われると、そこまでやればエンディングを迎えられるとわかってやる気が保てます。
自分でゲームを作るときはストーリーを放置しがちなのに、遊ぶときはストーリーを重視しているというこの矛盾。反省しきりです。